🔝 Top 5 Helden in Bloons TD6
1. Geraldo (Der Händler)
Geraldo ist aufgrund seines extrem hohen Nutzens und seiner Vielseitigkeit der stärkste Held im Spiel. Er ist kein DPS}-Monster (Schadensausstoß) im klassischen Sinne, sondern ein wandelndes Kit, das jede Strategie unterstützen kann.
| Stufe | Fähigkeit (Aktiv/Passiv) | Beschreibung und Einsatz |
| Passiv | Geraldo’s Shop | Verkauft $\text{10}$ einzigartige Gegenstände, die im Laufe der Runden freigeschaltet werden. |
| Lvl 3 | Shootende Türme (Shop-Item) | Günstige Türme, die starken Einzelschaden verursachen. Einsatz: Perfekt für den frühen Spielverlauf, um Geld für größere Türme zu sparen. |
| Lvl 7 | „Rejuvenation Potion“ (Shop-Item) | Setzt die Abklingzeit aller Affen-Fähigkeiten auf der Karte sofort zurück. Einsatz: Macht Ability-Spam-Strategien (z.B. Monkey Wall Street) oder Boss-Kämpfe extrem mächtig. |
| Lvl 8 | „See Invisibility Potion“ (Shop-Item) | Verleiht einem beliebigen Turm permanente Camo Erkennung. Einsatz: Äußerst flexibel. Kann einem Tier 5} Turm Camo geben, der es sonst nicht hätte, oder einen frühen Dart Monkey verstärken. |
| Lvl 11 | „Paragon Power Totem“ (Shop-Item) | Erhöht den Degree (Grad) des nächsten gebauten Paragons. Einsatz: Absolut notwendig für höchste Paragon-Schadenswerte in späten Spielen und Boss-Kämpfen. |
| Lvl 20 | „Gerry’s Fire“ (Passiv) | Erhöht den Schaden und die Branddauer seiner Hauptattacke. |
2. Sauda (Die Schwertmeisterin)
Sauda ist der beste $\text{Early Game Carry}$ im Spiel und erleichtert den Start auf vielen Karten enorm. Sie ist günstig, schnell aufgestellt und benötigt nur wenig $\text{Micro}$.
| Stufe | Fähigkeit (Aktiv/Passiv) | Beschreibung und Einsatz |
| Passiv | Schnelle Angriffe | Sehr schnelle Angriffe, die Bleibloons und $\text{Camo}$-Bloons platzen lassen können (ab $\text{Lvl 1}$). |
| Lvl 3 | Sprung-Schwertangriff (Aktiv) | $\text{Sauda}$ springt zu einem Zielort und führt einen Flächenangriff aus, der alle Bloons stummschaltet. Einsatz: Als Notfall-Kontrolle für frühe $\text{Ceramic}$- oder $\text{MOAB}$-Wellen. Wirkt am besten an Kurven oder Engpässen. |
| Lvl 10 | Schwertladung (Aktiv) | $\text{Sauda}$ stürmt über den gesamten Pfad und verursacht massiven Schaden bei allen Bloons, die sie berührt. Einsatz: Ihre wichtigste $\text{DPS}$-Fähigkeit. Ideal für kritische Runden wie $\text{Runde 40}$ ($\text{MOAB}$), $\text{Runde 63}$ (Keramik) und $\text{Runde 80}$ ($\text{BFB}$). |
| Lvl 16 | $\text{Bloon}$-Schaden (Passiv) | Fügt Bloons, die kürzlich von ihr geplatzt wurden, zusätzlichen Schaden zu. |
3. Benjamin (Der Affen-DJ)
Benjamin ist der ultimative Geldgenerator und der beste Held für alle Spielmodi, in denen du Geld verdienen kannst (außer $\text{CHIMPS}$).
| Stufe | Fähigkeit (Aktiv/Passiv) | Beschreibung und Einsatz |
| Passiv | Jungle’s Bounty | Generiert am Ende jeder Runde zusätzliches Geld. Einsatz: Stellt sicher, dass du immer einen Wirtschaftsvorteil hast. |
| Lvl 3 | „Biohack“ (Aktiv) | Verdoppelt das Einkommen des Spielers für $\text{10}$ Sekunden. Einsatz: Sollte in Runden mit vielen Bloons eingesetzt werden, um den Einkommens-Boost zu maximieren. |
| Lvl 7 | Bloon-Schaden (Passiv) | Ein Teil des Geldes aus geplatzten Bloons wird zurückgewonnen, und er verhindert, dass Bloons wieder zu $\text{Regrow}$ werden. |
| Lvl 10 | $\text{IMF Loan}$ (Aktiv) | Gewährt sofort $\text{10.000\$}$, die mit Zinsen zurückgezahlt werden müssen. Einsatz: Sollte so früh wie möglich eingesetzt werden, um eine kritische $\text{Farming}$-Einheit (z.B. $\text{Banana Farm}$) zu kaufen und dadurch exponentiell mehr Geld zu verdienen. |
| Lvl 16 | „Siphon Funding“ (Passiv) | Konvertiert $\text{MOAB}$-Klasse-Bloons in Geld anstatt sie zu zerstören. |
4. Etienne (Der Drohnen-Betreiber)
Etienne ist unübertroffen, wenn es darum geht, globale $\text{Camo}$-Erkennung zu bieten, was in vielen fortgeschrittenen Strategien entscheidend ist.
| Stufe | Fähigkeit (Aktiv/Passiv) | Beschreibung und Einsatz |
| Passiv | Drohnen | $\text{Etienne}$ steuert Drohnen, die Bloons innerhalb seiner Reichweite angreifen. Seine Reichweite wird mit dem Level-Up global. |
| Lvl 8 | Globale $\text{Camo}$-Erkennung (Passiv) | Alle Affen auf der Karte erhalten $\text{Camo}$-Erkennung. Einsatz: Das ist seine Hauptfunktion. Ermöglicht dir, $\text{Camo}$-Runden zu ignorieren und alle Türme auf $\text{DPS}$-Upgrades zu konzentrieren. |
| Lvl 10 | $\text{UCAV}$ (Aktiv) | Kontrolliert ein hochmodernes unbemanntes Kampfflugzeug, das extrem hohen Schaden verursacht. Einsatz: Ein sehr starker $\text{Burst}$-Schaden für $\text{MOAB}$-Wellen oder kritische $\text{DDT}$-Runden ($\text{Runde 90}$+). |
| Lvl 20 | Perma-$\text{UCAV}$ (Passiv) | Die $\text{UCAV}$-Fähigkeit hat eine $\text{100%}$ige Betriebszeit, d.h. sie ist dauerhaft aktiv. |
5. Admiral Brickell (Die Admiralin)
Brickell ist der beste Held für Karten mit viel Wasser. Ihre Fähigkeit, Wassertürme zu verstärken, ist unübertroffen.
| Stufe | Fähigkeit (Aktiv/Passiv) | Beschreibung und Einsatz |
| Passiv | Angriff von unter Wasser | $\text{Brickell}$ verschießt $\text{Grape}$- und $\text{Cannon}$-Schüsse. |
| Lvl 3 | Flotten-Taktiken (Aktiv) | Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit aller Wassertürme (Submarines, Buccaneers) in der Nähe erheblich. Einsatz: Sollte immer dann aktiviert werden, wenn du eine große Welle von Bloons oder $\text{MOABs}$ erwartest, die deine Wassertürme schnell zerstören sollen. |
| Lvl 7 | „Mega Mine“ (Aktiv) | Platziert eine riesige Seemine, die explodiert, wenn ein $\text{MOAB}$-Klasse-Bloon sie berührt, und massiven Schaden verursacht. Einsatz: Als $\text{One-Shot}$-Lösung für $\text{MOABs}$ oder $\text{BFBs}$. Bei $\text{Lvl 20}$ kann sie sogar einen $\text{ZOMG}$ zerstören. |
| Lvl 10 | Gegen alle Bloon-Typen (Passiv) | Alle $\text{Naval}$-Türme (Wassertürme) in ihrer Reichweite können alle Bloon-Typen (einschließlich $\text{Camo}$, $\text{Lead}$ und $\text{Purple}$) platzen lassen. Einsatz: Sehr nützlich, um die Vielseitigkeit deiner Wassertürme zu erhöhen. |